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偷菜的长尾理论

时间:2010-05-14 22:55

  事情比较多,写得尽量简短些,虽然要我写长了还真写不了。

  先介绍下长尾理论吧,百度百科是这么简单解释的:

  长尾理论(thelongtail)是网络时代兴起的一种新理论,由美国人克里斯·安德森提出。长尾理论认为,由于成本和效率的因素,当商品储存流通展示的场地和渠道足够宽广,商品生产成本急剧下降以至于个人都可以进行生产,并且商品的销售成本急剧降低时,几乎任何以前看似需求极低的产品,只要有卖,都会有人买。这些需求和销量不高的产品所占据的共同市场份额,可以和主流产品的市场份额相比,甚至更大。

  简单来说就是在很多人将目光投向市场的最前端时,长尾理论指引着一些人来为其中的末尾的那些人群提供服务。在最为光鲜的地方时常也就是竞争最激烈的地方,而市场上总有那些被遗忘的人,而在此端的关注最少,商家也能获得利润。

  那么偷菜怎么也有长尾巴馁?其实挺有意思的。听我速度道来…….

  首先要说明几点偷菜长尾理论的假设与说明:

  1.在开心农场中只有天使(只专心种菜)凡人(偶尔种菜,经常偷菜)以及恶魔(只偷菜的那一种)这三种人。

  2.在多数情况下,熟了的花草果蔬不能及时收取。

  3.恶魔人品特别好。

  4.长尾理论主要对象是凡人以及恶魔。

  5.开心农场中恶魔很多。

  由于游戏算是个熟人间的游戏,所以大多数情况下大家都认识,形成了也个恶魔的广大的完全竞争市场,偷多了菜的恶魔就会逐渐发现,现在的菜越来越不好偷了,时常会出现刚发现花花草草上面都在5,4,3,2,1了,心中一喜,可是就在小小刷屏的一刹那,就先有另外一只贼手先下手为强了。要是瓜果什么的还好,要是花花草草损失就大了——一迟疑成千古恨啊~

  但其实恶魔做多了就会发现其实广大群众光顾的都是那些排名靠前的天使,而一些低排位的有巨大potential的天使或是凡人以及退隐江湖的天使就被大家忽略了。当然一些比较无聊好事的恶魔其实早已刷过了一遍,基本了解谁还在中什么,谁早已看破红尘推出江湖了。但谁有知道大家又几时复出了呢?

  另外偷菜长尾学的另一大精华就是偷萝卜。大家还记得第一次进入农场时系统会送你什么吧?对,4块地的白萝卜。但经过细心调查后会发现好多好多童鞋只是开了这个小应用,但从来就没种过菜没收过菜,于是就产生了无数被闲置的萝卜。但这些萝卜又不易发现,其主要原因就是地主由于等级的关系,排名一直在末尾,不易受到高端恶魔的光顾。

  所以对于所有的恶魔童鞋来说,大家一定要勤劳得偷菜,要致富,先偷菜,要偷菜,先学长尾偷菜学~

  挺有意思的~